語言

View.DragShadowBuilder 類別

定義

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

[Android.Runtime.Register("android/view/View$DragShadowBuilder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class View.DragShadowBuilder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/View$DragShadowBuilder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type View.DragShadowBuilder = class
    inherit Object
繼承
View.DragShadowBuilder
屬性

備註

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。 這稱為 a ”拖拉陰影。 基於檢視的 DragShadowBuilder 預設實作會回傳一張與給定檢視完全相同的影像。 預設也會將拖曳陰影的中心直接放在觸點下方。 若未提供 View(使用無參數建構子),且 #onProvideShadowMetrics(Point,Point) onProvideShadowMetrics()#onDrawShadow(Canvas) onDrawShadow() 未被覆寫,則預設為隱形拖曳陰影。

你不必將提供給建構器的視圖作為拖曳陰影的基礎。 這個 #onDrawShadow(Canvas) onDrawShadow() 方法允許你畫任何你想畫的拖曳陰影。

當你開始拖曳時,你會把一個 DragShadowBuilder 物件傳給系統。 系統會要求 #onProvideShadowMetrics(Point,Point) onProvideShadowMetrics() 取得阻力陰影的大小與位置。 它會利用這些資料來建構物件 android.graphics.Canvas ,然後呼叫 #onDrawShadow(Canvas) onDrawShadow() 你的應用程式在 Canvas 上繪製陰影影像。

<div class=“特殊參考”><h3>開發者指南</h3>

想了解如何實作拖放功能,請閱讀拖 放 開發者指南。

</div>

Java 文件 android.view.View.DragShadowBuilder。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
View.DragShadowBuilder()

建構一個沒有相關視圖的陰影建構物件。

View.DragShadowBuilder(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

View.DragShadowBuilder(View)

基於 View 建構陰影影像建構器。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。

ThresholdType

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。

View

回傳已傳給 #DragShadowBuilder(View) 建造者。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
OnDrawShadow(Canvas)

畫出陰影影像。

OnProvideShadowMetrics(Point, Point)

提供陰影影像的指標。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

在拖放操作中產生影像,系統會顯示。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於