語言

ViewConfiguration.GetScaledMaximumFlingVelocity(Int32, Axis, Int32) 方法

定義

在由輸入和給定運動事件InputDevice中產生的動作,由 ID 為 inputDeviceId的 source 所產生axis的運動,啟動拋射的最大絕對速度值。

[Android.Runtime.Register("getScaledMaximumFlingVelocity", "(III)I", "GetGetScaledMaximumFlingVelocity_IIIHandler", ApiSince=34)]
public virtual int GetScaledMaximumFlingVelocity(int inputDeviceId, Android.Views.Axis axis, int source);
[<Android.Runtime.Register("getScaledMaximumFlingVelocity", "(III)I", "GetGetScaledMaximumFlingVelocity_IIIHandler", ApiSince=34)>]
abstract member GetScaledMaximumFlingVelocity : int * Android.Views.Axis * int -> int
override this.GetScaledMaximumFlingVelocity : int * Android.Views.Axis * int -> int

參數

inputDeviceId
Int32

System.Int32 的值用於輸入裝置 ID。

axis
Axis

Android.Views.Axis 的值用於軸。

source
Int32

用於來源的 System.Int32 值。

傳回

這是最大拋射速度操作的縮放結果。

屬性

備註

在由輸入和給定運動事件InputDevice中產生的動作,由 ID 為 inputDeviceId的 source 所產生axis的運動,啟動拋射的最大絕對速度值。

類似 #getScaledMinimumFlingVelocity(int, int, int)於 ,但為了最大拋射速度,而非最小。 此外,與該方法會因輸入裝置 ID、來源及/或運動事件軸輸入而回傳 Integer.MAX_VALUE 不同,這種方法會回傳 Integer.MIN_VALUE 錯誤輸入。

Java 文件 android.view.ViewConfiguration.getScaledMaximumFlingVelocity(int, int, int)。

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適用於