語言

ViewPropertyAnimator 類別

定義

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

[Android.Runtime.Register("android/view/ViewPropertyAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ViewPropertyAnimator : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/ViewPropertyAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ViewPropertyAnimator = class
    inherit Object
繼承
ViewPropertyAnimator
屬性

備註

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。 如果 View 物件上只有一兩個屬性被動畫化,使用 a android.animation.ObjectAnimator 是可以接受的;ObjectAnimator 呼叫的屬性設定器能正確設定該屬性並適當地使視圖失效。 但如果同時動畫多個屬性,或你只是想要更方便的語法來動畫特定屬性,那麼 ViewPropertyAnimator 可能更適合這個任務。

此類別可能在多個同時動畫中提供更好的效能,因為它會優化使多個屬性的無效呼叫只發生一次,而非每個動畫屬性獨立導致無效化。 此外,使用這個類別的語法可能更簡單,因為呼叫者只需告訴 View 物件要動畫哪個屬性,以及要動畫的值(可是要或 ),而這個類別負責設定底層 Animator 類別的細節和啟動它。

這個類別不是由呼叫者建構,而是由它將動畫化的 View 屬性所建構。 呼叫 到 android.view.View#animate() 會回傳該 View 對應的 ViewPropertyAnimator 物件的參考。

Java 文件 android.view.ViewPropertyAnimator。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
ViewPropertyAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Duration

回傳目前屬性動畫的持續時間。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
Interpolator

回傳此動畫所使用的時序插值器。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
StartDelay

回傳目前屬性動畫的 startDelay。

ThresholdClass

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。

ThresholdType

取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。

方法

名稱 Description
Alpha(Single)

此方法會使 View alpha 屬性被動畫化至指定值。

AlphaBy(Single)

此方法會使視圖 alpha 屬性被指定值動畫化。

Cancel()

取消所有正在執行或待處理的屬性動畫。

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Rotation(Single)

此方法會使 View rotation 屬性被動畫化至指定值。

RotationBy(Single)

此方法會使視圖 rotation 屬性被指定值動畫化。

RotationX(Single)

此方法會使 View rotationX 屬性被動畫化至指定值。

RotationXBy(Single)

此方法會使視圖 rotationX 屬性被指定值動畫化。

RotationY(Single)

此方法會使 View rotationY 屬性被動畫化至指定值。

RotationYBy(Single)

此方法會使視圖 rotationY 屬性被指定值動畫化。

ScaleX(Single)

此方法會使 View scaleX 屬性被動畫化至指定值。

ScaleXBy(Single)

此方法會使視圖 scaleX 屬性被指定值動畫化。

ScaleY(Single)

此方法會使 View scaleY 屬性被動畫化至指定值。

ScaleYBy(Single)

此方法會使視圖 scaleY 屬性被指定值動畫化。

SetDuration(Int64)

設定底層動畫師的持續時間,該動畫師負責執行所請求屬性的動畫。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetInterpolator(ITimeInterpolator)

為底層動畫器設定插值器,該動畫器負責執行所請求屬性的動畫。

SetListener(Animator+IAnimatorListener)

在執行該屬性動畫的底層 Animator 中設置事件監聽器。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
SetStartDelay(Int64)

為底層動畫師設定 startDelay,該動畫師負責執行請求屬性的動畫。

SetUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

在執行屬性動畫的底層 ValueAnimator 中設置一個更新事件的監聽器。

Start()

立即啟動目前待處理的屬性動畫。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TranslationX(Single)

此方法會使 View translationX 屬性被動畫化至指定值。

TranslationXBy(Single)

此方法會使視圖 translationX 屬性被指定值動畫化。

TranslationY(Single)

此方法會使 View translationY 屬性被動畫化至指定值。

TranslationYBy(Single)

此方法會使視圖 translationY 屬性被指定值動畫化。

TranslationZ(Single)

此方法會使 View translationZ 屬性被動畫化至指定值。

TranslationZBy(Single)

此方法會使視圖 translationZ 屬性被指定值動畫化。

UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WithEndAction(IRunnable)

指定下一個動畫結束時要執行的動作。

WithLayer()

與此 ViewPropertyAnimator 相關的視圖在下一段動畫期間會設定View#setLayerType(int, android.graphics.Paint) layer type為 。View#LAYER_TYPE_HARDWARE

WithStartAction(IRunnable)

指定下一個動畫執行時要執行的動作。

X(Single)

此方法會使 View x 屬性被動畫化至指定值。

XBy(Single)

此方法會使視圖 x 屬性被指定值動畫化。

Y(Single)

此方法會使 View y 屬性被動畫化至指定值。

YBy(Single)

此方法會使視圖 y 屬性被指定值動畫化。

Z(Single)

此方法會使 View z 屬性被動畫化至指定值。

ZBy(Single)

此方法會使視圖 z 屬性被指定值動畫化。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

此類別能自動且優化地對檢視物件的屬性進行動畫。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於