語言

WindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus 欄位

定義

警告

Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.

android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property應用程式層級通知系統該應用程式可選擇加入或退出相容性處理,該處理允許發送假焦點事件以支援未聚焦的分割畫面活動。

[Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertyCompatEnableFakeFocus;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertyCompatEnableFakeFocus : string

欄位值

屬性

備註

android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property應用程式層級通知系統該應用程式可選擇加入或退出相容性處理,該處理允許發送假焦點事件以支援未聚焦的分割畫面活動。 這是必要的,因為有些遊戲引擎會在多視窗模式下預設不保證會先取得焦點再繪製應用程式內容。

裝置製造商可依單位自行決定,啟用此處理以提升顯示相容性。 治療也必須在每個應用程式的使用中特別啟用。 這可以由裝置製造商或開發者來完成。

當此屬性設定為 true時,系統僅在裝置製造商先前啟用該處理時才會套用該處理。 只有當應用程式處於分割畫面時,才會傳送一個假的焦點事件給應用程式。

設定此屬性以 false 告知系統該活動必須退出相容性處理,即使裝置製造商已選擇該應用程式加入處理。

若屬性未設定,系統僅在裝置與應用程式先前由裝置製造商啟用時才會套用該處理。

<b>語法:</b>

&lt;application&gt;
              &lt;property
                android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS"
                android:value="true|false"/&gt;
            &lt;/application&gt;

Java 文件 android.view.WindowManager.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS。

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適用於