WindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi 欄位
定義
重要
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警告
Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.
應用程式宣告系統介面的活動或應用層級 android.content.pm.PackageManager.Property
PackageManager.Property ,應該顯示該應用程式/元件的系統介面,以便以多個實例啟動。
[Android.Runtime.Register("PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertySupportsMultiInstanceSystemUi;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertySupportsMultiInstanceSystemUi'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertySupportsMultiInstanceSystemUi : string
欄位值
- 屬性
備註
應用程式宣告系統介面的活動或應用層級 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property ,應該顯示該應用程式/元件的系統介面,以便以多個實例啟動。 這個特性只影響 SystemUI 的行為,且不會影響元件是否能被啟動到多個實例,這取決於活動 launchMode 或啟動意圖的旗標。 如果該屬性設定在應用程式上,則該應用程式內的所有元件除非每個元件特別指定,否則都會使用該值。
該值必須是布林字串。
<b>語法:</b>
<activity>
<property
android:name="android.window.PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI"
android:value="true|false"/>
</activity>
Java 文件 android.view.WindowManager.PROPERTY_SUPPORTS_MULTI_INSTANCE_SYSTEM_UI。
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