EdgeEffect.OnAbsorb(Int32) 方法
定義
重要
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當效果吸收到指定速度的衝擊時,就叫停。
[Android.Runtime.Register("onAbsorb", "(I)V", "GetOnAbsorb_IHandler")]
public virtual void OnAbsorb(int velocity);
[<Android.Runtime.Register("onAbsorb", "(I)V", "GetOnAbsorb_IHandler")>]
abstract member OnAbsorb : int -> unit
override this.OnAbsorb : int -> unit
參數
- velocity
- Int32
撞擊速度以像素每秒計算。
- 屬性
備註
當效果吸收到指定速度的衝擊時,就叫停。 當飛躍達到卷軸邊界時使用。
當使用 或 android.widget.Scrollerandroid.widget.OverScroller時,該方法 getCurrVelocity 將提供一個合理的近似值。
Java 文件 android.widget.EdgeEffect.onAbsorb(int)。
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