語言

Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法

定義

開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

參數

startX
Int32

卷軸起點(X)

startY
Int32

卷軸起點(Y)

velocityX
Int32

拋射的初始速度(X)以像素每秒計算。

velocityY
Int32

拋射的初始速度(Y)以每秒像素數計算

minX
Int32

最低X值。 滾動器不會再往下滑超過這個點。

maxX
Int32

最大X值。 滾動器不會再往下滑超過這個點。

minY
Int32

最小 Y 值。 滾動器不會再往下滑超過這個點。

maxY
Int32

最大 Y 值。 滾動器不會再往下滑超過這個點。

屬性

備註

開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。 飛行距離取決於拋擲的初始速度。

Java 文件 android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int)。

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適用於