Character.GetName(Int32) 方法
定義
重要
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回傳指定字元 codePoint的名稱,若碼點為 #UNASSIGNED unassigned則為空。
[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string
參數
- codePoint
- Int32
字元(Unicode 代碼點)
傳回
指定字元名稱,若代碼點未指派則為空。
- 屬性
例外狀況
如果 codePoint 不是有效的碼點。
備註
回傳指定字元 codePoint的名稱,若碼點為 #UNASSIGNED unassigned則為空。
如果指定的字元未被 UnicodeData 檔案(Unicode 聯盟維護的 Unicode 字元資料庫的一部分)賦予名稱,則回傳的名稱與表達式的結果相同:
<引用>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);</引用>
對於 codePointUnicodeData 檔案中的 s,此方法回傳的名稱遵循 Unicode 標準中「Unicode 名稱屬性」部分的命名規則。 對於其他代碼點,如韓文/漢字,上述名稱生成規則與 Unicode 標準中定義的不同。
在 1.7 版本中加入。
的 java.lang.Character.getName(int)Java 檔。
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