Vector.InsertElementAt(Object, Int32) 方法
定義
重要
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將指定物件作為該向量的分量插入於指定的 index位置。
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
參數
- obj
- Object
要插入的元件
- index
- Int32
新元件的插入位置
- 屬性
備註
將指定物件作為該向量的分量插入於指定的 index位置。 向量中索引大於或等於指定的 index 分量,會向上移動,使索引大於先前的值為一。
索引必須是大於或等 0 於且小於當前向量大小的值。 (如果索引等於向量目前的大小,則新元素會附加到向量上。)
此方法在功能上與#add(int, Object) add(int, E)List介面中的方法相同。 請注意,此 add 方法會反轉參數的順序,以更接近陣列的使用情況。
的 java.util.Vector.insertElementAt(E, int)Java 檔。
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