InputHidden 類別
定義
重要
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一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。
public class InputHidden : Microsoft.AspNetCore.Components.Forms.InputBase<string>
type InputHidden = class
inherit InputBase<string>
Public Class InputHidden
Inherits InputBase(Of String)
- 繼承
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputHidden() |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 |
屬性
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
將元件渲染成所提供的 RenderTreeBuilder。 |
| DispatchExceptionAsync(Exception) |
將所供應 這在元件生命週期方法之外發生例外時很有用,但你希望將其視為元件生命週期方法的例外。 (繼承來源 ComponentBase) |
| Dispose(Boolean) |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 (繼承來源 InputBase<TValue>) |
| FormatValueAsString(T) |
會將值格式化為字串。 導出類別可以覆寫此參數,以決定 所 CurrentValueAsString採用的格式。 (繼承來源 InputBase<TValue>) |
| InvokeAsync(Action) |
在相關渲染器的同步上下文中執行所提供的工作項目。 (繼承來源 ComponentBase) |
| InvokeAsync(Func<Task>) |
在相關渲染器的同步上下文中執行所提供的工作項目。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnAfterRender(Boolean) |
每次元件互動式渲染且 UI 更新完成(例如元素加入瀏覽器 DOM 後)後,會呼叫方法。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。 此方法不會在預渲染或伺服器端渲染時被調用,因為這些程序未連接任何即時瀏覽器 DOM,且在 DOM 更新前已完成。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnAfterRenderAsync(Boolean) |
每次元件互動式渲染完且使用者介面更新完成(例如元素加入瀏覽器 DOM 後)後,都會呼叫方法。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。 此方法不會在預渲染或伺服器端渲染時被調用,因為這些程序未連接任何即時瀏覽器 DOM,且在 DOM 更新前已完成。 請注意,元件在完成任何回傳 Task後不會自動重新渲染,因為那會導致無限渲染迴圈。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnInitialized() |
當元件準備開始時,會呼叫該方法,並從渲染樹中的父節點獲得初始參數。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnInitializedAsync() |
當元件準備開始時,會呼叫該方法,並從渲染樹中的父節點獲得初始參數。 如果你要執行非同步操作,且希望元件在完成該操作時重新整理,請移除此方法。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnParametersSet() |
當元件從渲染樹的父節點接收參數,且輸入值已被指派到屬性時,會呼叫這個方法。 (繼承來源 ComponentBase) |
| OnParametersSetAsync() |
當元件從渲染樹的父節點接收參數,且輸入值已被指派到屬性時,會呼叫這個方法。 (繼承來源 ComponentBase) |
| SetParametersAsync(ParameterView) |
設定由渲染樹中元件父節點提供的參數。 (繼承來源 InputBase<TValue>) |
| ShouldRender() |
回傳一個旗標來指示該元件是否應該渲染。 (繼承來源 ComponentBase) |
| StateHasChanged() |
通知元件其狀態已改變。 在適用時,這會導致元件重新渲染。 (繼承來源 ComponentBase) |
| TryParseValueFromString(String, String, String) |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 |
| TryParseValueFromString(String, T, String) |
解析字串以建立 的 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IComponent.Attach(RenderHandle) |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 (繼承來源 ComponentBase) |
| IDisposable.Dispose() |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 (繼承來源 InputBase<TValue>) |
| IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 (繼承來源 ComponentBase) |
| IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
一個隱藏輸入元件,用來儲存 String 數值。 (繼承來源 ComponentBase) |