語言

Dialog.OnPostBubbleEventAsync 方法

定義

在事件向所有家長泡泡後呼叫,但未處理。

protected virtual System.Threading.Tasks.Task<bool> OnPostBubbleEventAsync(Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dc, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogEvent e, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member OnPostBubbleEventAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogEvent * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
override this.OnPostBubbleEventAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogEvent * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
Protected Overridable Function OnPostBubbleEventAsync (dc As DialogContext, e As DialogEvent, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Boolean)

參數

dc
DialogContext

目前交談回合的對話內容。

e
DialogEvent

要引發的事件。

cancellationToken
CancellationToken

取消代幣。

傳回

事件是否由目前的對話框處理,而進一步處理應該停止。

備註

這是執行事件默認處理邏輯的好位置。 傳回 'true' 會防止子對話處理事件。

適用於