TurnPath 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義可avaiable回合的路徑。
public class TurnPath
type TurnPath = class
Public Class TurnPath
- 繼承
-
TurnPath
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TurnPath() |
定義可avaiable回合的路徑。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Activity |
本回合的當前活動。 |
| ACTIVITY |
已淘汰.
本回合的當前活動。 |
| ActivityProcessed |
這是一個布爾,若設定為 ,表示 turncontext.activity 已被系統中的某個元件消耗。 |
| ACTIVITYPROCESSED |
已淘汰.
這是一個布爾,若設定為 ,表示 turncontext.activity 已被系統中的某個元件消耗。 |
| DialogEvent |
目前對話對話事件(事件處理時設定)。 |
| DIALOGEVENT |
已淘汰.
目前對話對話事件(事件處理時設定)。 |
| Interrupted |
如果為真,則發生了中斷。 |
| INTERRUPTED |
已淘汰.
如果為真,則發生了中斷。 |
| LastResult |
這是最後一次對話的結果。 |
| LASTRESULT |
已淘汰.
這是最後一次對話的結果。 |
| Recognized |
這是本回合公認的結果。 |
| RECOGNIZED |
已淘汰.
這是本回合公認的結果。 |
| RecognizedEntities |
這些實體是從文字中被認出來的。 |
| RECOGNIZEDENTITIES |
已淘汰.
這些實體是從文字中被認出來的。 |
| RepeatedIds |
用來追蹤我們不會陷入無限循環的重複對話()。 |
| REPEATEDIDS |
已淘汰.
用來追蹤我們不會陷入無限循環的重複對話()。 |
| Text |
原文。 |
| TEXT |
已淘汰.
原文。 |
| TopIntent |
通往頂端意圖之路。 |
| TOPINTENT |
已淘汰.
通往頂端意圖之路。 |
| TopScore |
通往最高分的道路。 |
| TOPSCORE |
已淘汰.
通往最高分的道路。 |
| UnrecognizedText |
原始話語分裂成無法辨識的字串。 |
| UNRECOGNIZEDTEXT |
已淘汰.
原始話語分裂成無法辨識的字串。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetPropertyName(String) |
公用程式函式,只取得不含記憶體範圍前置詞的屬性名稱。 |