語言

StringFormatter.Write(Message, Object) 方法

定義

開啟記憶體串流並寫入訊息物件。

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ msg, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message msg, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (msg As Message, obj As Object)

參數

msg
Message

訊息目標要寫入。

obj
Object

訊息物件所在的變數。

實作

適用於