Urn 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
用於識別一個或多個物件的爆炸
[System.Serializable]
public class Urn
[<System.Serializable>]
type Urn = class
Public Class Urn
- 繼承
-
Urn
- 屬性
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Urn() |
預設建構器 |
| Urn(String) |
初始化為字串值 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DomainInstanceName |
取得網域實例名稱 |
| Parent |
沒有最後一關的骨灰罈 |
| Type |
骨灰盒所識別的物品類型 |
| Value |
骨灰罈作為弦的爆發 |
| XPathExpression |
語法樹表示法 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Compare(Urn, Urn, CompareOptions[], CultureInfo) |
與骨灰罈的比較 |
| Equals(Object) |
Equals() 和 GetHashCode() 會被所有實例類別覆蓋,因為我們需要它們來實作等號運算子(== 和 !=) |
| EscapeString(String) |
escape 字串使其適合在 XPATH 運算式中使用 |
| Fixed(Object) |
若 xpath 只指向一個物件則為真 |
| GetAttribute(String, String) |
從指定層級的濾波器取得屬性值 |
| GetAttribute(String) |
從最後一層的過濾器取得房產價值 |
| GetHashCode() |
回傳雜湊碼 |
| GetNameForType(String) |
從指定層級的過濾器取得 @Name 屬性 |
| IsValidUrn() |
驗證傳遞的字串是否有效 Urn |
| IsValidUrnSkeleton() |
驗證傳遞的字串是否為有效的 UrnSkeleton |
| ToString() |
演員陣容轉為弦樂團 |
| UnEscapeString(String) |
移除先前加入字串以插入 XPATH 的逃逸 |
運算子
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equality(Urn, Urn) |
骨灰盒等式運算子 |
| Implicit(String to Urn) |
演員陣容來自《弦》 |
| Implicit(Urn to String) |
演員陣容轉為弦樂團 |
| Inequality(Urn, Urn) |
Urn 不等號算子 |