INode.SetUserData(String, Object, IUserDataHandler) 方法
定義
重要
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將物件關聯到該節點上的鍵。
[Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public Java.Lang.Object? SetUserData(string? key, Java.Lang.Object? data, Org.W3c.Dom.IUserDataHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setUserData", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Object;Lorg/w3c/dom/UserDataHandler;)Ljava/lang/Object;", "GetSetUserData_Ljava_lang_String_Ljava_lang_Object_Lorg_w3c_dom_UserDataHandler_Handler:Org.W3c.Dom.INodeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetUserData : string * Java.Lang.Object * Org.W3c.Dom.IUserDataHandler -> Java.Lang.Object
參數
- key
- String
用來關聯物件的鑰匙。
- data
- Object
物件要與該鍵關聯,或 null 移除任何現有的關聯。
- handler
- IUserDataHandler
該處理者要與該金鑰關聯,或 null。
傳回
回傳 DOMUserData 先前與該節點所屬金鑰相關的資料,或 null 若沒有該金鑰。
- 屬性
備註
將物件關聯到該節點上的鍵。 之後可以用相同的鍵呼叫 getUserData 該節點取得該物件。
新增於DOM第三級。
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