AsyncCodeActivity.BeginExecute 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當在衍生類別中實作,並使用指定的執行上下文、回調方法及使用者狀態時,會將非同步活動置於執行時工作流程中。
protected:
abstract IAsyncResult ^ BeginExecute(System::Activities::AsyncCodeActivityContext ^ context, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult BeginExecute(System.Activities.AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginExecute : System.Activities.AsyncCodeActivityContext * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function BeginExecute (context As AsyncCodeActivityContext, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- context
- AsyncCodeActivityContext
定義執行環境的 AsyncCodeActivity資訊。
- callback
- AsyncCallback
非同步活動與完成通知發生後,該方法將被呼叫。
- state
- Object
一個為非同步活動實例儲存變數資訊的物件。
傳回
為非同步活動的實例儲存變數資訊的物件。
範例
以下範例展示了如何在自訂活動中覆寫該 BeginExecute 方法。
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
{
string tempFileName = Path.GetTempFileName();
Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);
FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);
context.UserState = file;
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
}