語言

ExpressionActivityEditor.SetExpressionActivityEditor(Object, String) 方法

定義

使用指定的目標與名稱設定表達式活動編輯器。

public:
 static void SetExpressionActivityEditor(System::Object ^ target, System::String ^ name);
public static void SetExpressionActivityEditor(object target, string name);
static member SetExpressionActivityEditor : obj * string -> unit
Public Shared Sub SetExpressionActivityEditor (target As Object, name As String)

參數

target
Object

編輯器的屬性來設定。

name
String

編輯的名字。

適用於