語言

State 類別

定義

建模狀態機可能處於的狀態。

public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
繼承
State

建構函式

名稱 Description
State()

初始化 State 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
DisplayName

取得或設定一個可選的友善名稱,用於除錯、驗證、異常處理及追蹤。

Entry

取得或設定進入狀態時執行的活動。

Exit

在離開狀態時取得或設定執行的活動。

IsFinal

取得或設定該狀態是否為最終狀態。

Transitions

取得來自此狀態的轉換集合。

Variables

取得與該狀態相關的變數物件集合。

方法

名稱 Description
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於