語言

HashSet<T>.Add(T) 方法

定義

將指定元素加入集合。

public:
 virtual bool Add(T item);
public:
 bool Add(T item);
public bool Add(T item);
abstract member Add : 'T -> bool
override this.Add : 'T -> bool
member this.Add : 'T -> bool
Public Function Add (item As T) As Boolean

參數

item
T

要加入這套牌組的元素。

傳回

true 如果元素被加入 HashSet<T> 物件; false 如果元素已經存在。

實作

範例

以下範例示範如何建立並填充兩個 HashSet<T> 物件。 此範例是該方法更大 UnionWith 範例的一部分。

HashSet<int> evenNumbers = new HashSet<int>();
HashSet<int> oddNumbers = new HashSet<int>();

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
    // Populate numbers with just even numbers.
    evenNumbers.Add(i * 2);

    // Populate oddNumbers with just odd numbers.
    oddNumbers.Add((i * 2) + 1);
}
let evenNumbers = HashSet<int>()
let oddNumbers = HashSet<int>()

for i = 0 to 4 do
    // Populate numbers with just even numbers.
    evenNumbers.Add(i * 2) |> ignore

    // Populate oddNumbers with just odd numbers.
    oddNumbers.Add(i * 2 + 1) |> ignore

備註

如果 Count 已經等於物件的 HashSet<T> 容量,容量會自動調整以容納新物品。

若 Count 小於內部陣列容量,此方法為 O(1) 運算。 若 HashSet<T> 物件必須調整大小,此方法將變成 O(n) 操作,其中 n 為 Count。

適用於