語言

RelatedEnd.Merge<TEntity> 方法

定義

將相關實體合併到本地 EntityCollection<TEntity>。

protected:
generic <typename TEntity>
 void Merge(System::Collections::Generic::IEnumerable<TEntity> ^ collection, System::Data::Objects::MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
protected void Merge<TEntity>(System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> collection, System.Data.Objects.MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
member this.Merge : seq<'Entity> * System.Data.Objects.MergeOption * bool -> unit
Protected Sub Merge(Of TEntity) (collection As IEnumerable(Of TEntity), mergeOption As MergeOption, setIsLoaded As Boolean)

類型參數

TEntity

IEnumerable<T>要合併的實體物件集合類型。

參數

collection
IEnumerable<TEntity>

一 IEnumerable<T> 組實體物件,用來加入相關目標。

mergeOption
MergeOption

MergeOption在將物件合併成現有 EntityCollection<TEntity>時使用 的 。

setIsLoaded
Boolean

表示相關物件集合是否完整且與伺服器相符。 Load(MergeOption)例如將 setIsLoaded 設為 true,但Attach將其設為 false。

備註

Merge<TEntity>此方法由物件服務在關係操作中呼叫。

適用於