ContractAbbreviatorAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義您可以取代完整合約語法的縮寫。
public ref class ContractAbbreviatorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractAbbreviatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractAbbreviatorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractAbbreviatorAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
以下範例示範如何為代碼合約建立縮寫名稱,這些合約在多種方法中重複出現。
using System.Diagnostics.Contracts;
public class MyClass
{
public int State { get; }
public int Data { get; }
[ ContractAbbreviator ]
private void DataAndStateUnchanged()
{
Contract.Ensures( this .State == Contract.OldValue(this.State));
Contract.Ensures( this .Data == Contract.OldValue(this.Data));
}
[ ContractAbbreviator ]
private void InStateZeroAndUnchanged()
{
Contract.Requires( this.State == 0);
DataAndStateUnchanged();
}
public void Method1(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method2(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method3(...)
{
Contract.Requires(this .State == 1);
DataAndStateUnchanged();
}
}
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ContractAbbreviatorAttribute() |
初始化 ContractAbbreviatorAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |