語言

Graphics.DrawIconUnstretched(Icon, Rectangle) 方法

定義

繪製指定 Icon 圖的影像,且不縮放影像。

public:
 void DrawIconUnstretched(System::Drawing::Icon ^ icon, System::Drawing::Rectangle targetRect);
public void DrawIconUnstretched(System.Drawing.Icon icon, System.Drawing.Rectangle targetRect);
member this.DrawIconUnstretched : System.Drawing.Icon * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawIconUnstretched (icon As Icon, targetRect As Rectangle)

參數

icon
Icon

Icon 畫畫。

targetRect
Rectangle

Rectangle 結構中指定產生影像的位置與大小。 圖片並未按比例調整以符合這個矩形,但保留了原始大小。 如果影像大於矩形,則會裁剪以容納矩形。

例外狀況

icon 是 null。

範例

以下程式碼範例是為 Windows Forms 設計的,並需要 PaintEventArgse,這是 Paint 事件處理程序的參數。 此程式碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的標準 Windows 圖示檔案建立圖示SampIcon.ico。

  • 建立一個矩形來繪製圖示。

  • 將圖示繪製到螢幕上。

矩形的位置會定位圖示在螢幕上,繪製圖示則是未縮放且未裁剪。

private:
   void DrawIconUnstretchedRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {

      // Create icon.
      System::Drawing::Icon^ newIcon = gcnew System::Drawing::Icon( "SampIcon.ico" );

      // Create rectangle for icon.
      Rectangle rect = Rectangle(100,100,200,200);

      // Draw icon to screen.
      e->Graphics->DrawIconUnstretched( newIcon, rect );
   }
private void DrawIconUnstretchedRectangle(PaintEventArgs e)
{
    // Create icon.
    Icon newIcon = new Icon("SampIcon.ico");
             
    // Create rectangle for icon.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 200, 200);
             
    // Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIconUnstretched(newIcon, rect);
}
Private Sub DrawIconUnstretchedRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create icon.
    Dim newIcon As New Icon("SampIcon.ico")

    ' Create rectangle for icon.
    Dim rect As New Rectangle(100, 100, 200, 200)

    ' Draw icon to screen.
    e.Graphics.DrawIconUnstretched(newIcon, rect)
End Sub

適用於