TextureBrush.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
會建立這個 TextureBrush 物件的精確複製品。
public:
override System::Object ^ Clone();
public override object Clone();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object
傳回
TextureBrush這個方法所產生的物件,會被鑄造為物件Object。
範例
以下範例是為 Windows 表單設計,並需要 PaintEventArgse,這是事件處理器的 Paint 參數。 程式碼會建立一個 TextureBrush 物件和該材質刷的完全複製品,然後用這個複製品填滿螢幕上的一個矩形。
public:
void Clone_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Create an exact copy of tBrush.
TextureBrush^ cloneBrush = dynamic_cast<TextureBrush^>(tBrush->Clone());
// Fill a rectangle with cloneBrush.
e->Graphics->FillRectangle( cloneBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void Clone_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Create an exact copy of tBrush.
TextureBrush cloneBrush = (TextureBrush)tBrush.Clone();
// Fill a rectangle with cloneBrush.
e.Graphics.FillRectangle(cloneBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub Clone_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Create an exact copy of tBrush.
Dim cloneBrush As TextureBrush = CType(tBrush.Clone(), _
TextureBrush)
' Fill a rectangle with cloneBrush.
e.Graphics.FillRectangle(cloneBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub