System.IO.Ports 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
包含用於控制序列埠的類別。 最重要的類別 SerialPort,提供同步與事件驅動 I/O、腳位與斷開狀態存取,以及序列驅動特性的框架。 它可用來包裝 Stream 物件,讓使用串流的類別能存取序列埠。
類別
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SerialDataReceivedEventArgs |
提供 DataReceived 事件的資料。 |
| SerialErrorReceivedEventArgs |
準備活動資料。ErrorReceived |
| SerialPinChangedEventArgs |
提供 PinChanged 事件的資料。 |
| SerialPort |
代表序列埠資源。 |
列舉
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Handshake |
指定用於建立 SerialPort 物件之序列埠通訊的控件通訊協定。 |
| Parity |
指定 SerialPort 物件的同位位。 |
| SerialData |
指定在 SerialPort 物件的序列埠上收到的字元類型。 |
| SerialError |
指定 SerialPort 對象上發生的錯誤。 |
| SerialPinChange |
指定 SerialPort 物件上發生的變更類型。 |
| StopBits |
指定在 SerialPort 物件上使用的停止位數目。 |
委派
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SerialDataReceivedEventHandler |
代表將處理 DataReceived 物件事件 SerialPort 的方法。 |
| SerialErrorReceivedEventHandler |
代表將處理 ErrorReceived 物件事件 SerialPort 的方法。 |
| SerialPinChangedEventHandler |
代表將處理 PinChanged 物件事件 SerialPort 的方法。 |
備註
命名空間包含簡化序列埠控制的列舉,例如 Handshake、 Parity、 SerialPinChange、 StopBits。