語言

Memory<T>.Pin 方法

定義

為物件建立一個 handle Memory<T> 。

public:
 System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle

傳回

物品的 Memory<T> 把手。

例外狀況

具有非原始(非可點位塊)成員的實例無法被釘選。

備註

垃圾回收器不會移動記憶體,直到回傳 MemoryHandle 物件被丟棄。 這讓你能夠取得並使用記憶體的位址。

適用於

另請參閱