Memory<T>.Pin 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
為物件建立一個 handle Memory<T> 。
public:
System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle
傳回
物品的 Memory<T> 把手。
例外狀況
具有非原始(非可點位塊)成員的實例無法被釘選。
備註
垃圾回收器不會移動記憶體,直到回傳 MemoryHandle 物件被丟棄。 這讓你能夠取得並使用記憶體的位址。