語言

BinaryMessageFormatter.Write(Message, Object) 方法

定義

將物件序列化到訊息正文中。

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

參數

message
Message

whose MessageBody 屬性會包含序列化的物件。

obj
Object

要序列化到訊息主體的物件。

實作

例外狀況

參數 message 為 null。

備註

Important

使用不受信任的資料呼叫此方法存在安全風險。 只有在受信任的資料時才會呼叫此方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

寫入隊列時不需要指定頂端物件格式與類型格式,因為讀取時必須如此。 TopObjectFormat格式TypeFormat化器僅在反序列化訊息時使用與屬性。

它可以 BinaryMessageFormatter 序列化大多數物件,但結果並非鬆散耦合。 不過,它很緊湊,因此格式化器對大型物件來說是有效率的。

適用於

另請參閱