PeerApplication.SynchronizingObject 屬性
定義
重要
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當此屬性值被設定時,所有未因非同步操作觸發的事件,相關事件處理程序都會被回調至產生特定 SynchronizingObject的執行緒。
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
屬性值
實作 ISynchronizeInvoke 介面的物件,並被此類實例用於在建立該執行緒的執行緒上進行事件處理程序同步。
- 屬性
例外狀況
召喚物體已被處理。
備註
此屬性的預設集合值為 null,表示所有事件處理程序皆在系統執行緒池執行緒中被呼叫。
此屬性通常設定為 UI 元素,例如實 Form 例。