語言

NegotiateStream.WriteAsync 方法

定義

多載

名稱 Description
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

非同步寫入指定數量 Byte的 s。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

非同步寫入指定數量 Byte的 s。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
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NegotiateStream.cs

非同步寫入指定數量 Byte的 s。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

參數

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

一個包含要寫入 .NegotiateStream

cancellationToken
CancellationToken

用來監控取消申請的代幣。

傳回

代表非同步讀取操作的 A ValueTask 。

例外狀況

這個物件已經關閉了。

尚未進行認證。

取消令牌也被取消了。 此例外會儲存在回傳的任務中。

備註

若啟用加密、簽名或加密加簽名,此方法會從緩衝區讀取資料,進行加密、簽署或加密並簽署,並透過底層串流傳輸。 若未使用資料加密或簽章等安全服務,此方法會 WriteAsync 呼叫底層串流。

在成功驗證之前,你不能呼叫這個方法。 要驗證,請呼叫其中一個 AuthenticateAsClient、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsync、 或 BeginAuthenticateAsServer 方法。

適用於

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
來源:
NegotiateStream.cs
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NegotiateStream.cs

非同步寫入指定數量 Byte的 s。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

參數

buffer
Byte[]

一個 Byte 陣列,用來提供寫入串流的位元組。

offset
Int32

an Int32 包含以零為 buffer 基礎的位置,從那裡開始讀取要寫入資料串流的位元組。

count
Int32

Int32 A 包含從 中讀取buffer的位元組數。

cancellationToken
CancellationToken

傳回

代表非同步讀取操作的 A Task 。

例外狀況

buffer 是 null。

offset 小於0。

-或-

offset 大於 的 buffer長度。

-或-

offset 加數大於 的 buffer長度。

寫入操作失敗了。

-或-

雖然有加密技術,但資料無法加密。

這個物件已經關閉了。

尚未進行認證。

取消令牌也被取消了。 此例外會儲存在回傳的任務中。

備註

若啟用加密、簽名或加密加簽名,此方法會從緩衝區讀取資料,進行加密、簽署或加密並簽署,並透過底層串流傳輸。 若未使用資料加密或簽章等安全服務,此方法會 WriteAsync 呼叫底層串流。

在成功驗證之前,你不能呼叫這個方法。 要驗證,請呼叫其中一個 AuthenticateAsClient、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsync、 或 BeginAuthenticateAsServer 方法。

此方法在任務中儲存所有非使用例外,該方法的同步對應程式可拋出這些例外。 如果回傳的任務中儲存了例外,該例外會在等待任務時拋出。 使用例外錯誤,例如 ArgumentException,仍會同步拋出。 關於儲存的例外,請參見由 Write(Byte[], Int32, Int32)拋出的例外。

適用於