語言

SocketAsyncEventArgs.Dispose 方法

定義

釋放實例所使用的 SocketAsyncEventArgs 未管理資源,並可選擇性地處理這些受管理資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

此方法由公開方法呼叫,若Dispose()方法已被覆寫則由 該Finalize()方法呼叫。 Dispose()以參數設為 disposing時呼叫此方法true。 Finalize 將此方法 disposing 設為 false。

當參數 disposing 為 true時,此方法會釋放所有被該 SocketAsyncEventArgs 參考物件所持有的資源。 此方法會 Dispose() 呼叫每個被參考物件的方法。

Note

當您在應用程式中啟用網路追蹤時,此成員會輸出追蹤資訊。 欲了解更多資訊,請參閱.NET框架中的網絡追蹤。

給繼承者的注意事項

Dispose 可以被其他物件多次呼叫。 覆寫 Dispose(Boolean)時,請小心不要引用先前在呼叫中 Dispose已處理的物件。 欲了解更多如何實施 Dispose(Boolean),請參閱「 實施處置方法」。

關於 和 Dispose的更多資訊Finalize(),請參見「清理未管理資源及覆寫最終化方法」。

適用於

另請參閱