Matrix4x4.Create 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Create(Matrix3x2) | |
| Create(Vector4) |
建立 Matrix4x4 一個,其四列設定為指定值。 |
| Create(Single) |
建立 Matrix4x4 一個 ,其 16 個元素設定為指定值。 |
| Create(Vector4, Vector4, Vector4, Vector4) |
從指定的列建立 a Matrix4x4 。 |
| Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
從指定的元素生成 a Matrix3x2 。 |
Create(Matrix3x2)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Matrix3x2 value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Matrix3x2 value);
static member Create : System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Matrix3x2) As Matrix4x4
參數
傳回
Matrix4x4 A 是使用 的value元素初始化的。
備註
的 X最後兩個元素 、 Y、 W 初始化為零;而 Z 初始化為 UnitZ。
適用於
Create(Vector4)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
建立 Matrix4x4 一個,其四列設定為指定值。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Matrix4x4
參數
- value
- Vector4
要指派給所有四列的值。
傳回
Matrix4x4其中四列設定為 value。
適用於
Create(Single)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
建立 Matrix4x4 一個 ,其 16 個元素設定為指定值。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Create(float value);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (value As Single) As Matrix4x4
參數
- value
- Single
要指派給所有 16 個元素的值。
傳回
Matrix4x4其中 16 個元素被設定為 value。
適用於
Create(Vector4, Vector4, Vector4, Vector4)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
從指定的列建立 a Matrix4x4 。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Create(System::Numerics::Vector4 x, System::Numerics::Vector4 y, System::Numerics::Vector4 z, System::Numerics::Vector4 w);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(System.Numerics.Vector4 x, System.Numerics.Vector4 y, System.Numerics.Vector4 z, System.Numerics.Vector4 w);
static member Create : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (x As Vector4, y As Vector4, z As Vector4, w As Vector4) As Matrix4x4
參數
傳回
Matrix4x4其列數設定為指定的值。
適用於
Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
從指定的元素生成 a Matrix3x2 。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Create(float m11, float m12, float m13, float m14, float m21, float m22, float m23, float m24, float m31, float m32, float m33, float m34, float m41, float m42, float m43, float m44);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Create(float m11, float m12, float m13, float m14, float m21, float m22, float m23, float m24, float m31, float m32, float m33, float m34, float m41, float m42, float m43, float m44);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Create (m11 As Single, m12 As Single, m13 As Single, m14 As Single, m21 As Single, m22 As Single, m23 As Single, m24 As Single, m31 As Single, m32 As Single, m33 As Single, m34 As Single, m41 As Single, m42 As Single, m43 As Single, m44 As Single) As Matrix4x4
參數
傳回
一個 Matrix4x4 元素被設定為指定值的