語言

Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) 方法

定義

會建立一個繞任意向量旋轉的矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

參數

axis
Vector3

旋轉的軸。

angle
Single

繞 旋轉的角度 axis,單位為弧度。

傳回

旋轉矩陣。

適用於