Matrix4x4.CreateOrthographicLeftHanded(Single, Single, Single, Single) 方法
定義
重要
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從給定的視圖體積尺寸建立一個左手正交透視矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateOrthographicLeftHanded(float width, float height, float zNearPlane, float zFarPlane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateOrthographicLeftHanded(float width, float height, float zNearPlane, float zFarPlane);
static member CreateOrthographicLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateOrthographicLeftHanded (width As Single, height As Single, zNearPlane As Single, zFarPlane As Single) As Matrix4x4
參數
- width
- Single
視圖體積的寬度。
- height
- Single
視野體積的高度。
- zNearPlane
- Single
觀看體積的最小 Z 值。
- zFarPlane
- Single
觀看體積的最大Z值。
傳回
左手正交投影矩陣。