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Vector.Lerp 方法

定義

多載

名稱 Description
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

根據給定權重,在兩個向量間進行線性插值。

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

根據給定權重,在兩個向量間進行線性插值。

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

根據給定權重,在兩個向量間進行線性插值。

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);
public static System.Numerics.Vector<double> Lerp(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

參數

x
Vector<Double>

第一個向量。

y
Vector<Double>

第二個向量。

amount
Vector<Double>

介於 0 到 1 之間的值,表示 的 y權重。

傳回

插值向量。

適用於

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs
來源:
Vector.cs

根據給定權重,在兩個向量間進行線性插值。

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);
public static System.Numerics.Vector<float> Lerp(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

參數

x
Vector<Single>

第一個向量。

y
Vector<Single>

第二個向量。

amount
Vector<Single>

介於 0 到 1 之間的值,表示 的 y權重。

傳回

插值向量。

適用於