Vector4.Round 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。 |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。 |
Round(Vector4)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
參數
- vector
- Vector4
向量到四捨五入。
傳回
這是利用預設四捨五入模式將每個元素 vector 四捨五入到最接近整數的結果。
適用於
Round(Vector4, MidpointRounding)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
參數
- vector
- Vector4
向量到四捨五入。
- mode
- MidpointRounding
在該 vector 模式下應該四捨五入。
傳回
這是將vector每個元素mode四捨五入為最接近整數的結果。