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Vector4.Round 方法

定義

多載

名稱 Description
Round(Vector4)

利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。

Round(Vector4, MidpointRounding)

利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。

Round(Vector4)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

參數

vector
Vector4

向量到四捨五入。

傳回

這是利用預設四捨五入模式將每個元素 vector 四捨五入到最接近整數的結果。

適用於

Round(Vector4, MidpointRounding)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

參數

vector
Vector4

向量到四捨五入。

mode
MidpointRounding

在該 vector 模式下應該四捨五入。

傳回

這是將vector每個元素mode四捨五入為最接近整數的結果。

適用於