語言

ChannelManagerBase 類別

定義

提供管理與通道與監聽器工廠相關的預設逾時的基礎實作。

public ref class ChannelManagerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, System::ServiceModel::IDefaultCommunicationTimeouts
public abstract class ChannelManagerBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, System.ServiceModel.IDefaultCommunicationTimeouts
type ChannelManagerBase = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDefaultCommunicationTimeouts
Public MustInherit Class ChannelManagerBase
Inherits CommunicationObject
Implements IDefaultCommunicationTimeouts
繼承
ChannelManagerBase
衍生
實作

備註

具體來說,此類別提供一個共同的基礎實作,ChannelFactoryBaseChannelListenerBase以及通道管理器類別,用以管理與通道工廠及監聽器相關的預設逾時。 頻道會透過以下方法之一加入管理者 CreateChannel 維護的清單。 所產生的通道與監聽器所使用的發送與接收逾時的抽象屬性被指定,以協調衍生通道與監聽器工廠所設定的值。

提供自訂通道基礎實作的 ChannelBase,從其關聯的 IP 獲得預設的通訊逾時,用於開啟、關閉、發送及接收操作 ChannelManagerBase 。

他們 ChannelBase 也會幫你管理經理。 除了向管理器揭露參考外,基底類別也會在通道建立與銷毀時通知管理器。 但對經理的提及只有在頻道被摧毀前才有用。

建構函式

名稱 Description
ChannelManagerBase()

初始化 ChannelManagerBase 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
DefaultCloseTimeout

當在派生類別中覆寫時,會得到預設的緊密運算完成時間間隔。

(繼承來源 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

當在派生類別中覆寫時,會得到預設的開放操作完成時間間隔。

(繼承來源 CommunicationObject)
DefaultReceiveTimeout

當在衍生類別中覆寫時,會得到通道完成訊息接收所需的預設時間間隔。

DefaultSendTimeout

當在衍生類別中覆寫時,會得到通道完成訊息傳送的預設時間間隔。

IsDisposed

會得到一個值,表示通訊物件是否已被處置。

(繼承來源 CommunicationObject)
State

會得到一個表示通訊物件當前狀態的值。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThisLock

取得互斥鎖,保護類別實例在狀態轉換期間。

(繼承來源 CommunicationObject)

方法

名稱 Description
Abort()

會使通訊物件立即從當前狀態轉換到關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以關閉具有指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close()

使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通訊物件在指定時間間隔內從當前狀態轉換到封閉狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 CommunicationObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Fault()

會使通訊物件從當前狀態轉換到故障狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

取得通訊對象的類型。

(繼承來源 CommunicationObject)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
OnAbort()

在通訊物件因呼叫同步中止操作而轉換至關閉狀態後,插入處理程序。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在通訊物件因呼叫非同步關閉操作而轉換至關閉狀態後,插入處理。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在通訊物件因呼叫非同步開啟操作而轉換至開啟狀態後,插入處理。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

在通訊物件因呼叫同步關閉操作而轉換至關閉狀態後,插入處理程序。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClosed()

在通訊物件轉換到關閉狀態時被呼叫。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnClosing()

在通訊物件轉換到關閉狀態時被呼叫。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

完成對通訊物件關閉的非同步操作。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

完成對通訊物件開啟的非同步操作。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnFaulted()

在通訊物件因呼叫同步故障操作而轉換到故障狀態後,插入處理程序。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

在通訊物件轉換進入開啟狀態後插入處理,該狀態必須在指定時間內完成。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpened()

在通訊物件轉換到開啟狀態時被呼叫。

(繼承來源 CommunicationObject)
OnOpening()

在通訊物件轉換到開啟狀態時被呼叫。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open()

使通訊物件從已建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通訊物件在指定的時間間隔內,從建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

若通訊物件被丟棄,則拋出例外。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

如果通訊物件 該 State 屬性未設定為 Created 狀態,則會拋出例外。

(繼承來源 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

如果通訊物件不在該 Opened 狀態,會拋出例外。

(繼承來源 CommunicationObject)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

事件

名稱 Description
Closed

當通訊物件轉換到封閉狀態時,會發生這種情況。

(繼承來源 CommunicationObject)
Closing

當通訊物件轉換到關閉狀態時,會發生這種情況。

(繼承來源 CommunicationObject)
Faulted

當通訊物件轉換到錯誤狀態時,會發生這種情況。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opened

當通訊物件轉換進入開啟狀態時,會發生這種情況。

(繼承來源 CommunicationObject)
Opening

當通訊物件轉換到開啟狀態時,會發生這種情況。

(繼承來源 CommunicationObject)

明確介面實作

名稱 Description
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

取得通訊物件呼叫的接近方法逾時結束的時間區間。

IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

取得一個時間間隔,當通訊物件呼叫開啟方法時,該方法會逾時結束。

IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

取得接收方法在通訊物件呼叫後逾時的時間區間。

IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

取得通訊物件呼叫的 send 方法逾時結束的時間區間。

適用於