語言

CommunicationObject.OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) 方法

定義

在通訊物件因呼叫非同步開啟操作而轉換至開啟狀態後,插入處理。

protected:
 abstract IAsyncResult ^ OnBeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult OnBeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member OnBeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function OnBeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

參數

timeout
TimeSpan

那 TimeSpan 是指定開啟操作完成多久後才會逾時。

callback
AsyncCallback

代表體 AsyncCallback 接收非同步開啟操作完成通知的代表。

state
Object

一個由應用程式指定的物件,包含與非同步開啟操作相關的狀態資訊。

傳回

那 IAsyncResult 個 就是在開啟時的非同步操作。

例外狀況

通訊物件不處於 A Opened 或 Opening 狀態,無法被修改。

通訊物件處於 a Closing 或 Closed 狀態,且無法被修改。

通訊物件處於狀態 Faulted ,無法被修改。

作業預設的時間間隔在作業完成前已超過。

備註

若要在通訊物件因呼叫同步操作而轉換為開啟狀態 Open 後插入處理,請使用此 Open 方法。

適用於