IChannelFactory<TChannel> 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義必須由建立類型特定通道的通道處理站實作的介面。
generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
interface IChannelFactory
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory
類型參數
- TChannel
頻道工廠所創造的頻道類型。
- 衍生
- 實作
備註
實作合約 IChannelFactory<TChannel> 後,使用者可以建立同一類型的多個頻道,而不必每次都指定頻道類型。 換句話說,將通道類型定義為通道工廠實作IChannelFactory<TChannel>介面的通用參數,意味著不必將該類型傳入方法。CreateChannel 如果使用者想建立不同的頻道類型,可以為每種頻道類型建立額外的頻道工廠。 過 CreateChannel(EndpointAddress, Uri) 載功能讓你能區分訊息最初發送的地址與最終目的地。 關於地址的討論,請參見 「地址」 主題。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| State |
取得通訊導向物件的目前狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Abort() |
導致通訊物件立即從其目前狀態轉換成已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
開始異步操作以關閉通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始異步操作,以關閉具有指定逾時的通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
開始異步操作以開啟通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Close() |
使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| CreateChannel(EndpointAddress, Uri) |
建立指定類型的通道,指向指定的端點位址與傳輸位址,訊息可傳送至此。 |
| CreateChannel(EndpointAddress) |
建立指定類型的通道,連接到指定的端點位址。 |
| EndClose(IAsyncResult) |
完成異步操作以關閉通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
完成異步操作以開啟通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| GetProperty<T>() |
回傳一個從通道堆疊中適當層請求的類型物件(若存在)。 (繼承來源 IChannelFactory) |
| Open() |
使通訊物件從已建立的狀態轉換成開啟的狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
使通訊物件在指定的時間間隔內,從建立的狀態轉換成開啟的狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Closed |
當通訊物件完成從關閉狀態轉換成關閉狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Closing |
當通訊物件第一次進入關閉狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Faulted |
當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Opened |
當通訊物件完成從開啟狀態轉換成開啟狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
| Opening |
當通訊物件第一次進入開啟狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |