語言

IChannelFactory<TChannel> 介面

定義

定義必須由建立類型特定通道的通道處理站實作的介面。

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

類型參數

TChannel

頻道工廠所創造的頻道類型。

衍生
實作

備註

實作合約 IChannelFactory<TChannel> 後,使用者可以建立同一類型的多個頻道,而不必每次都指定頻道類型。 換句話說,將通道類型定義為通道工廠實作IChannelFactory<TChannel>介面的通用參數,意味著不必將該類型傳入方法。CreateChannel 如果使用者想建立不同的頻道類型,可以為每種頻道類型建立額外的頻道工廠。 過 CreateChannel(EndpointAddress, Uri) 載功能讓你能區分訊息最初發送的地址與最終目的地。 關於地址的討論,請參見 「地址」 主題。

屬性

名稱 Description
State

取得通訊導向物件的目前狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

方法

名稱 Description
Abort()

導致通訊物件立即從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以關閉具有指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close()

使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

建立指定類型的通道,指向指定的端點位址與傳輸位址,訊息可傳送至此。

CreateChannel(EndpointAddress)

建立指定類型的通道,連接到指定的端點位址。

EndClose(IAsyncResult)

完成異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

回傳一個從通道堆疊中適當層請求的類型物件(若存在)。

(繼承來源 IChannelFactory)
Open()

使通訊物件從已建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通訊物件在指定的時間間隔內,從建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

事件

名稱 Description
Closed

當通訊物件完成從關閉狀態轉換成關閉狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Closing

當通訊物件第一次進入關閉狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Faulted

當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opened

當通訊物件完成從開啟狀態轉換成開啟狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opening

當通訊物件第一次進入開啟狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)

適用於