語言

IRequestChannel 介面

定義

定義通道必須在傳訊端點之間要求-回復通訊的要求端實作的合約。

public interface class IRequestChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IRequestChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IRequestChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IRequestChannel
Implements IChannel
衍生
實作

備註

Important

使用不受信任的資料呼叫實作此介面的類別的方法存在安全風險。 呼叫這些方法,從實作此介面的類別中呼叫,僅使用受信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

定義 IRequestChannel 了回傳回應訊息的方法的 IRequestChannel.Request 同步與非同步變體。 它也提供 a RemoteAddress 和 Via 屬性,用以取得請求訊息傳送的端點位址與 URI。

屬性

名稱 Description
RemoteAddress

取得請求通道傳送訊息的遠端位址。

State

取得通訊導向物件的目前狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Via

取得請求傳送到的傳輸位址。

方法

名稱 Description
Abort()

導致通訊物件立即從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以關閉具有指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginRequest(Message, AsyncCallback, Object)

開始非同步操作,將請求訊息傳送至請求-回覆訊息交換的回應端。

BeginRequest(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步操作,在指定時間內將請求訊息傳送至請求-回覆訊息交換的回應端。

Close()

使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通訊物件從其目前狀態轉換成已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成異步操作以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成異步操作以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndRequest(IAsyncResult)

完成非同步操作,回傳基於訊息的回應。

GetProperty<T>()

回傳一個從通道堆疊中適當層請求的類型物件(若存在)。

(繼承來源 IChannel)
Open()

使通訊物件從已建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通訊物件在指定的時間間隔內,從建立的狀態轉換成開啟的狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Request(Message, TimeSpan)

發送基於訊息的請求,並在指定時間內回傳相關的訊息回應。

Request(Message)

發送基於訊息的請求並回傳相關的基於訊息的回應。

事件

名稱 Description
Closed

當通訊物件完成從關閉狀態轉換成關閉狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Closing

當通訊物件第一次進入關閉狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Faulted

當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opened

當通訊物件完成從開啟狀態轉換成開啟狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opening

當通訊物件第一次進入開啟狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)

適用於