語言

Point3D.X 屬性

定義

取得或設定三維點的 X 座標。

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

屬性值

A float 代表三維點的 X 座標。

屬性

備註

在自訂三維繪圖中使用的任何點——使用 GDI+ 完成——都必須使用此 TransformPoints 方法從 X、Y 和 Z(三維)座標轉換成 X、Y、Z(二維)座標。 此方法僅以一組 Point3D 物件作為參數。 透過呼叫該 TransformPoints 方法,X 與 Y 屬性的值會被改變以反映三維空間。

這些新的 X 和 Y 座標會利用該 GetAbsolutePoint 方法轉換為絕對座標。 接著用於 GDI+ 方法呼叫。

可透過呼叫該 ValueToPosition 方法,從軸值獲得相對 X 座標。

適用於