語言

PersonalizationState.SetDirty 方法

定義

這表示目前的個人化狀態已經改變。

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

備註

繼承 的 PersonalizationState 類別可以使用此方法標記自己已變更(或為「髒」狀態),從而表示需要重新序列化並儲存個人化狀態。

適用於