InvokePattern 類別
定義
重要
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代表啟動或執行單一且明確動作的控制項,且在啟動時不維持狀態。
public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
- 繼承
備註
控制系統支持 InvokePattern ,前提是相同行為未透過其他控制模式暴露。 例如,若控制項上的方法Invoke執行與 or Expand 方法相同的動作Collapse,該控制項將不支援 InvokePattern。
使用者介面自動化代表控制項的元素,如勾選框和單選按鈕,這些按鈕會維持狀態,但它們則支援TogglePattern或 SelectionItemPattern。
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InvokedEvent |
識別當控制被呼叫或啟動時所引發的事件。 |
| Pattern |
識別控制模式。InvokePattern |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| Invoke() |
發送啟動控制並啟動單一且明確行動的請求。 |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |