Point3D.X 屬性
定義
重要
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取得或設定三維點的 X 座標。
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
屬性值
A float 代表三維點的 X 座標。
- 屬性
備註
在自訂三維繪圖中使用的任何點——使用 GDI+ 完成——都必須使用此 TransformPoints 方法從 X、Y 和 Z(三維)座標轉換成 X、Y、Z(二維)座標。 此方法僅以一組 Point3D 物件作為參數。 透過呼叫該 TransformPoints 方法,X 與 Y 屬性的值會被改變以反映三維空間。
這些新的 X 和 Y 座標會利用該 GetAbsolutePoint 方法轉換為絕對座標。 接著用於 GDI+ 方法呼叫。
可透過呼叫該 ValueToPosition 方法,從軸值獲得相對 X 座標。