Manipulation2DCompletedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表隨 ManipulationProcessor2D.Completed 事件或 InertiaProcessor2D.Completed 事件傳送的資料。
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- 繼承
備註
這些資料適用於某個 ManipulationProcessor2D.Completed 事件或一個 InertiaProcessor2D.Completed 事件。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| OriginX |
取得操作複合位置的新 x 座標。 |
| OriginY |
取得操作複合位置的新 y 座標。 |
| Total |
取得自操作開始以來的總變動金額。 |
| Velocities |
能取得操控的當前速度。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |