Manipulator2D 結構
定義
重要
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表示一次瞬間的 2D 操作工具。
public value class Manipulator2D
public struct Manipulator2D
type Manipulator2D = struct
Public Structure Manipulator2D
- 繼承
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Manipulator2D(Int32, Single, Single) |
建立一個具有指定屬性的新 Manipulator2D 物件。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Id |
取得或設定這個 Manipulator2D 物件的唯一 ID。 |
| X |
取得或設定此 Manipulator2D 物件的 x 座標。 |
| Y |
取得或設定此 Manipulator2D 物件的 y 座標。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷此 Manipulator2D 物件是否與指定 Manipulator2D 物件的值相同。 |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 |
運算子
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
判斷兩個指定 Manipulator2D 物件的值是否相同。 |
| Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) |
判斷兩個指定 Manipulator2D 物件是否有不同值。 |