語言

Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 方法

定義

這會 Int32KeyFrame 讓這個 Int32AnimationUsingKeyFrames孩子加入。

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

參數

child
Object

要加入的物件作為此 Int32AnimationUsingKeyFrames子節點。

例外狀況

參數 child 不是 Int32KeyFrame。

備註

此方法允許 Int32KeyFrame 物件成為標記物件的直接子 Int32AnimationUsingKeyFrames 節點。

適用於