KeyTime.Paced 屬性
定義
重要
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取得 Paced 產生時序行為的值,產生以恆定速率插值的動畫。
public:
static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Paced { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Paced { get; }
static member Paced : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Paced As KeyTime
屬性值
Paced 值。
備註
當關鍵時間設定為 Paced時,可用時間會根據每個關鍵幀的長度分配,以決定每幀的持續時間。 這樣可以讓動畫的「速度」或節奏保持不變。