KeyTime.Uniform 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得 Uniform 將動畫分配時間平均分配到關鍵幀的值。
public:
static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Uniform { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Uniform { get; }
static member Uniform : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Uniform As KeyTime
屬性值
Uniform 值。
備註
當關鍵時間設定為 Uniform時,動畫的總分配時間會平均分配到關鍵影格。 例如,若關鍵影格動畫持續四秒,且有四個關鍵影格,每個關鍵影格持續一秒,並在前一幀結束後立即開始。