語言

Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 方法

定義

這會 Vector3DKeyFrame 讓這個 Vector3DAnimationUsingKeyFrames孩子加入。

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

參數

child
Object

要加入的物件作為此 Vector3DAnimationUsingKeyFrames子節點。

例外狀況

參數 child 不是 Vector3DKeyFrame。

備註

此方法允許 Vector3DKeyFrame 物件成為標記物件的直接子 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 節點。

適用於