語言

BitmapEffectInput.Clone 方法

定義

注意:此 API 現在已過時。 非過時的替代方法是 Effect。 建立一個可修改的克隆, BitmapEffectInput製作該物件值的深度複製。 當複製相依屬性時,此方法會複製資源參考與資料綁定(但可能不再解析),但不會複製動畫或其當前值。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

傳回

一個可修改的當前物件複製品。 IsFrozen複製物件的屬性為false偶,即使來源IsFrozen的屬性為 true。

備註

此方法用於產生可修改的 Freezable 凍結物件(或任何 Freezable 物件)複製品。 為了方便起見,此方法會與繼承版本相較。

如需詳細資訊,請參閱Freezable.Clone。

適用於