語言

EmbossBitmapEffect.LightAngle 屬性

定義

注意:此 API 現在已過時。 非過時的替代方法是 Effect。 它能設定人造光照射在壓紋物體上的方向。

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

屬性值

人工光照射在浮雕物體上的方向。 有效範圍為從 0-360 (度數)開始,指定 0 物體的右側,並以逆時針方向移動的連續數值。 預設值為 45。

備註

光線照射在浮雕物體上的方向會影響浮雕物體的陰影。

下圖顯示在給定性質值下,光來自哪個方向:

圖示:投影方向

相依財產資訊

Item 價值觀
識別碼欄位 LightAngleProperty
元資料屬性設為 true None

適用於